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Mostrando entradas de abril, 2014

Empiezo nuevo proyecto web y podéis ayudarme rellenando una encuesta

Escribo este post con el fin de pediros, a todos aquellos que queráis ayudarme, que rellenéis  esta pequeña encuesta (sólo son 8 preguntas). Vuestras respuestas me servirán para decidir ciertos aspectos de un nuevo proyecto que he empezado a desarrollar recientemente. Ahora bien, si antes queréis saber sobre qué va el proyecto, a continuación os dejo una breve descripción. Se trata de un sitio web donde los contenidos principales son tutoriales de informática en un formato parecido al Tutorial de lenguaje C  que elaboré hace unos años. Pero, mejorando algunos aspectos: más ejercicios resueltos, mejor presentación, contenidos más didácticos, etc. Llevo varios años dándole vueltas a este proyecto, tomando notas, cogiendo ideas de aquí y de allí... Y, por fin, he decidido que ahora es el momento de empezar a desarrollarlo. Así pues, os doy las gracias de antemano a todos los que me ayudéis rellenando la encuesta . También podéis ayudarme dándola a conocer entre vuestros amig...

Programación multimedia y dispositivos móviles

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Este curso 2013-2014 he impartido por primera vez el módulo “Programación Multimedia y Dispositivos Móviles” ( PMDM ) del Ciclo Formativo de Grado Superior de Informática "Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma" ( DAM ) y, como cada año que tengo que dar una materia nueva, antes de empezar las clases estuve consultando bibliografía y recursos varios en Internet. De forma que, el material consultado me sirvió para elaborar un guión de teoría/ejercicios que seguidamente comparto y espero pueda servir a otros profesores, estudiantes o cualquiera que quiera aprender de forma autodidacta. CONTENIDOS DEL MÓDULO PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES Los contenidos del módulo están enfocados principalmente al desarrollo de aplicaciones en Android, y están divididos en las siguientes cinco Unidades de Trabajo: Análisis de tecnologías para aplicaciones en dispositivos móviles. Programación de aplicaciones para dispositivos móviles. Utilización de librerías multim...